+ separate SVG & DXF output from projection algorithm and move to own classes
git-svn-id: https://free-cad.svn.sourceforge.net/svnroot/free-cad/trunk@5020 e8eeb9e2-ec13-0410-a4a9-efa5cf37419d
This commit is contained in:
@@ -79,10 +79,10 @@
|
||||
#include <Mod/Part/App/PartFeature.h>
|
||||
|
||||
#include "ProjectionAlgos.h"
|
||||
#include "DrawingExport.h"
|
||||
|
||||
using namespace Drawing;
|
||||
using namespace std;
|
||||
static const double Pi = 3.14159265358979323846264338327950288419716939937511;
|
||||
|
||||
//===========================================================================
|
||||
// ProjectionAlgos
|
||||
@@ -144,6 +144,7 @@ void ProjectionAlgos::execute(void)
|
||||
std::string ProjectionAlgos::getSVG(SvgExtractionType type, float scale)
|
||||
{
|
||||
std::stringstream result;
|
||||
SVGOutput output;
|
||||
if (!H.IsNull() && (type & WithHidden)) {
|
||||
float width = 0.15f/scale;
|
||||
BRepMesh::Mesh(H,0.1);
|
||||
@@ -156,7 +157,7 @@ std::string ProjectionAlgos::getSVG(SvgExtractionType type, float scale)
|
||||
<< " stroke-dasharray=\"5 3\"" << endl
|
||||
<< " fill=\"none\"" << endl
|
||||
<< " >" << endl
|
||||
<< Edges2SVG(H)
|
||||
<< output.exportEdges(H)
|
||||
<< "</g>" << endl;
|
||||
}
|
||||
if (!HO.IsNull() && (type & WithHidden)) {
|
||||
@@ -171,7 +172,7 @@ std::string ProjectionAlgos::getSVG(SvgExtractionType type, float scale)
|
||||
<< " stroke-dasharray=\"5 3\"" << endl
|
||||
<< " fill=\"none\"" << endl
|
||||
<< " >" << endl
|
||||
<< Edges2SVG(HO)
|
||||
<< output.exportEdges(HO)
|
||||
<< "</g>" << endl;
|
||||
}
|
||||
if (!VO.IsNull()) {
|
||||
@@ -185,7 +186,7 @@ std::string ProjectionAlgos::getSVG(SvgExtractionType type, float scale)
|
||||
<< " stroke-linejoin=\"miter\"" << endl
|
||||
<< " fill=\"none\"" << endl
|
||||
<< " >" << endl
|
||||
<< Edges2SVG(VO)
|
||||
<< output.exportEdges(VO)
|
||||
<< "</g>" << endl;
|
||||
}
|
||||
if (!V.IsNull()) {
|
||||
@@ -199,7 +200,7 @@ std::string ProjectionAlgos::getSVG(SvgExtractionType type, float scale)
|
||||
<< " stroke-linejoin=\"miter\"" << endl
|
||||
<< " fill=\"none\"" << endl
|
||||
<< " >" << endl
|
||||
<< Edges2SVG(V)
|
||||
<< output.exportEdges(V)
|
||||
<< "</g>" << endl;
|
||||
}
|
||||
if (!V1.IsNull() && (type & WithSmooth)) {
|
||||
@@ -213,7 +214,7 @@ std::string ProjectionAlgos::getSVG(SvgExtractionType type, float scale)
|
||||
<< " stroke-linejoin=\"miter\"" << endl
|
||||
<< " fill=\"none\"" << endl
|
||||
<< " >" << endl
|
||||
<< Edges2SVG(V1)
|
||||
<< output.exportEdges(V1)
|
||||
<< "</g>" << endl;
|
||||
}
|
||||
if (!H1.IsNull() && (type & WithSmooth) && (type & WithHidden)) {
|
||||
@@ -228,7 +229,7 @@ std::string ProjectionAlgos::getSVG(SvgExtractionType type, float scale)
|
||||
<< " stroke-dasharray=\"5 3\"" << endl
|
||||
<< " fill=\"none\"" << endl
|
||||
<< " >" << endl
|
||||
<< Edges2SVG(H1)
|
||||
<< output.exportEdges(H1)
|
||||
<< "</g>" << endl;
|
||||
}
|
||||
/*result << "0" << endl
|
||||
@@ -238,197 +239,14 @@ std::string ProjectionAlgos::getSVG(SvgExtractionType type, float scale)
|
||||
return result.str();
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string ProjectionAlgos::Edges2SVG(const TopoDS_Shape &Input)
|
||||
{
|
||||
std::stringstream result;
|
||||
|
||||
TopExp_Explorer edges( Input, TopAbs_EDGE );
|
||||
for (int i = 1 ; edges.More(); edges.Next(),i++ ) {
|
||||
const TopoDS_Edge& edge = TopoDS::Edge(edges.Current());
|
||||
BRepAdaptor_Curve adapt(edge);
|
||||
if (adapt.GetType() == GeomAbs_Circle) {
|
||||
printCircle(adapt, result);
|
||||
}
|
||||
else if (adapt.GetType() == GeomAbs_Ellipse) {
|
||||
printEllipse(adapt, i, result);
|
||||
}
|
||||
else if (adapt.GetType() == GeomAbs_BSplineCurve) {
|
||||
printBSpline(adapt, i, result);
|
||||
}
|
||||
// fallback
|
||||
else {
|
||||
printGeneric(adapt, i, result);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return result.str();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProjectionAlgos::printGeneric(const BRepAdaptor_Curve& c, int id, std::ostream& out)
|
||||
{
|
||||
TopLoc_Location location;
|
||||
Handle(Poly_Polygon3D) polygon = BRep_Tool::Polygon3D(c.Edge(), location);
|
||||
if (!polygon.IsNull()) {
|
||||
const TColgp_Array1OfPnt& nodes = polygon->Nodes();
|
||||
char c = 'M';
|
||||
out << "<path id= \"" /*<< ViewName*/ << id << "\" d=\" ";
|
||||
for (int i = nodes.Lower(); i <= nodes.Upper(); i++){
|
||||
out << c << " " << nodes(i).X() << " " << nodes(i).Y()<< " " ;
|
||||
c = 'L';
|
||||
}
|
||||
out << "\" />" << endl;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProjectionAlgos::printCircle(const BRepAdaptor_Curve& c, std::ostream& out)
|
||||
{
|
||||
gp_Circ circ = c.Circle();
|
||||
const gp_Pnt& p= circ.Location();
|
||||
double r = circ.Radius();
|
||||
double f = c.FirstParameter();
|
||||
double l = c.LastParameter();
|
||||
gp_Pnt s = c.Value(f);
|
||||
gp_Pnt m = c.Value((l+f)/2.0);
|
||||
gp_Pnt e = c.Value(l);
|
||||
|
||||
gp_Vec v1(m,s);
|
||||
gp_Vec v2(m,e);
|
||||
gp_Vec v3(0,0,1);
|
||||
double a = v3.DotCross(v1,v2);
|
||||
|
||||
// a full circle
|
||||
if (s.SquareDistance(e) < 0.001) {
|
||||
out << "<circle cx =\"" << p.X() << "\" cy =\""
|
||||
<< p.Y() << "\" r =\"" << r << "\" />";
|
||||
}
|
||||
// arc of circle
|
||||
else {
|
||||
// See also https://developer.mozilla.org/en/SVG/Tutorial/Paths
|
||||
char xar = '0'; // x-axis-rotation
|
||||
char las = (l-f > D_PI) ? '1' : '0'; // large-arc-flag
|
||||
char swp = (a < 0) ? '1' : '0'; // sweep-flag, i.e. clockwise (0) or counter-clockwise (1)
|
||||
out << "<path d=\"M" << s.X() << " " << s.Y()
|
||||
<< " A" << r << " " << r << " "
|
||||
<< xar << " " << las << " " << swp << " "
|
||||
<< e.X() << " " << e.Y() << "\" />";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProjectionAlgos::printEllipse(const BRepAdaptor_Curve& c, int id, std::ostream& out)
|
||||
{
|
||||
gp_Elips ellp = c.Ellipse();
|
||||
const gp_Pnt& p= ellp.Location();
|
||||
double r1 = ellp.MajorRadius();
|
||||
double r2 = ellp.MinorRadius();
|
||||
double f = c.FirstParameter();
|
||||
double l = c.LastParameter();
|
||||
gp_Pnt s = c.Value(f);
|
||||
gp_Pnt m = c.Value((l+f)/2.0);
|
||||
gp_Pnt e = c.Value(l);
|
||||
|
||||
gp_Vec v1(m,s);
|
||||
gp_Vec v2(m,e);
|
||||
gp_Vec v3(0,0,1);
|
||||
double a = v3.DotCross(v1,v2);
|
||||
|
||||
// a full ellipse
|
||||
if (s.SquareDistance(e) < 0.001) {
|
||||
out << "<ellipse cx =\"" << p.X() << "\" cy =\""
|
||||
<< p.Y() << "\" rx =\"" << r1 << "\" ry =\"" << r2 << "\"/>";
|
||||
}
|
||||
// arc of ellipse
|
||||
else {
|
||||
// See also https://developer.mozilla.org/en/SVG/Tutorial/Paths
|
||||
gp_Dir xaxis = ellp.XAxis().Direction();
|
||||
Standard_Real angle = xaxis.Angle(gp_Dir(1,0,0));
|
||||
angle = Base::toDegrees<double>(angle);
|
||||
char las = (l-f > D_PI) ? '1' : '0'; // large-arc-flag
|
||||
char swp = (a < 0) ? '1' : '0'; // sweep-flag, i.e. clockwise (0) or counter-clockwise (1)
|
||||
out << "<path d=\"M" << s.X() << " " << s.Y()
|
||||
<< " A" << r1 << " " << r2 << " "
|
||||
<< angle << " " << las << " " << swp << " "
|
||||
<< e.X() << " " << e.Y() << "\" />";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProjectionAlgos::printBSpline(const BRepAdaptor_Curve& c, int id, std::ostream& out)
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
std::stringstream str;
|
||||
Handle_Geom_BSplineCurve spline = c.BSpline();
|
||||
if (spline->Degree() > 3) {
|
||||
Standard_Real tol3D = 0.001;
|
||||
Standard_Integer maxDegree = 3, maxSegment = 10;
|
||||
Handle_BRepAdaptor_HCurve hCurve = new BRepAdaptor_HCurve(c);
|
||||
// approximate the curve using a tolerance
|
||||
Approx_Curve3d approx(hCurve,tol3D,GeomAbs_C2,maxSegment,maxDegree);
|
||||
if (approx.IsDone() && approx.HasResult()) {
|
||||
// have the result
|
||||
spline = approx.Curve();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
GeomConvert_BSplineCurveToBezierCurve crt(spline);
|
||||
Standard_Integer arcs = crt.NbArcs();
|
||||
str << "<path d=\"M";
|
||||
for (Standard_Integer i=1; i<=arcs; i++) {
|
||||
Handle_Geom_BezierCurve bezier = crt.Arc(i);
|
||||
Standard_Integer poles = bezier->NbPoles();
|
||||
if (bezier->Degree() == 3) {
|
||||
if (poles != 4)
|
||||
Standard_Failure::Raise("do it the generic way");
|
||||
gp_Pnt p1 = bezier->Pole(1);
|
||||
gp_Pnt p2 = bezier->Pole(2);
|
||||
gp_Pnt p3 = bezier->Pole(3);
|
||||
gp_Pnt p4 = bezier->Pole(4);
|
||||
if (i == 1) {
|
||||
str << p1.X() << "," << p1.Y() << " C"
|
||||
<< p2.X() << "," << p2.Y() << " "
|
||||
<< p3.X() << "," << p3.Y() << " "
|
||||
<< p4.X() << "," << p4.Y() << " ";
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
str << "S"
|
||||
<< p3.X() << "," << p3.Y() << " "
|
||||
<< p4.X() << "," << p4.Y() << " ";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (bezier->Degree() == 2) {
|
||||
if (poles != 3)
|
||||
Standard_Failure::Raise("do it the generic way");
|
||||
gp_Pnt p1 = bezier->Pole(1);
|
||||
gp_Pnt p2 = bezier->Pole(2);
|
||||
gp_Pnt p3 = bezier->Pole(3);
|
||||
if (i == 1) {
|
||||
str << p1.X() << "," << p1.Y() << " Q"
|
||||
<< p2.X() << "," << p2.Y() << " "
|
||||
<< p3.X() << "," << p3.Y() << " ";
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
str << "T"
|
||||
<< p3.X() << "," << p3.Y() << " ";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Standard_Failure::Raise("do it the generic way");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
str << "\" />";
|
||||
out << str.str();
|
||||
}
|
||||
catch (Standard_Failure) {
|
||||
printDxfGeneric(c, id, out);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* dxf output section - Dan Falck 2011/09/25 */
|
||||
|
||||
std::string ProjectionAlgos::getDXF(SvgExtractionType type, float scale)
|
||||
{
|
||||
std::stringstream result;
|
||||
DXFOutput output;
|
||||
|
||||
result << "0" << endl
|
||||
result << "0" << endl
|
||||
<< "SECTION" << endl
|
||||
|
||||
<< "2" << endl
|
||||
@@ -446,7 +264,7 @@ std::string ProjectionAlgos::getDXF(SvgExtractionType type, float scale)
|
||||
<< " stroke-dasharray=\"5 3\"" << endl
|
||||
<< " fill=\"none\"" << endl
|
||||
<< " >" << endl*/
|
||||
<< Edges2DXF(H);
|
||||
<< output.exportEdges(H);
|
||||
//<< "</g>" << endl;
|
||||
}
|
||||
if (!HO.IsNull() && (type & WithHidden)) {
|
||||
@@ -461,7 +279,7 @@ std::string ProjectionAlgos::getDXF(SvgExtractionType type, float scale)
|
||||
<< " stroke-dasharray=\"5 3\"" << endl
|
||||
<< " fill=\"none\"" << endl
|
||||
<< " >" << endl*/
|
||||
<< Edges2DXF(HO);
|
||||
<< output.exportEdges(HO);
|
||||
//<< "</g>" << endl;
|
||||
}
|
||||
if (!VO.IsNull()) {
|
||||
@@ -477,7 +295,7 @@ std::string ProjectionAlgos::getDXF(SvgExtractionType type, float scale)
|
||||
<< " fill=\"none\"" << endl
|
||||
<< " >" << endl*/
|
||||
|
||||
<< Edges2DXF(VO);
|
||||
<< output.exportEdges(VO);
|
||||
//<< "</g>" << endl;
|
||||
}
|
||||
if (!V.IsNull()) {
|
||||
@@ -493,7 +311,7 @@ std::string ProjectionAlgos::getDXF(SvgExtractionType type, float scale)
|
||||
<< " stroke-linejoin=\"miter\"" << endl
|
||||
<< " fill=\"none\"" << endl
|
||||
<< " >" << endl*/
|
||||
<< Edges2DXF(V);
|
||||
<< output.exportEdges(V);
|
||||
//<< "</g>" << endl;
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -510,7 +328,7 @@ std::string ProjectionAlgos::getDXF(SvgExtractionType type, float scale)
|
||||
<< " fill=\"none\"" << endl
|
||||
|
||||
<< " >" << endl*/
|
||||
<< Edges2DXF(V1);
|
||||
<< output.exportEdges(V1);
|
||||
//<< "</g>" << endl;
|
||||
}
|
||||
if (!H1.IsNull() && (type & WithSmooth) && (type & WithHidden)) {
|
||||
@@ -528,443 +346,15 @@ std::string ProjectionAlgos::getDXF(SvgExtractionType type, float scale)
|
||||
<< " fill=\"none\"" << endl
|
||||
<< " >" << endl*/
|
||||
|
||||
<< Edges2DXF(H1);
|
||||
<< output.exportEdges(H1);
|
||||
//<< "</g>" << endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
result << 0 << endl
|
||||
result << 0 << endl
|
||||
<< "ENDSEC" << endl
|
||||
<< 0 << endl
|
||||
<< "EOF";
|
||||
|
||||
return result.str();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
std::string ProjectionAlgos::Edges2DXF(const TopoDS_Shape &Input)
|
||||
{
|
||||
std::stringstream result;
|
||||
|
||||
TopExp_Explorer edges( Input, TopAbs_EDGE );
|
||||
for (int i = 1 ; edges.More(); edges.Next(),i++ ) {
|
||||
const TopoDS_Edge& edge = TopoDS::Edge(edges.Current());
|
||||
BRepAdaptor_Curve adapt(edge);
|
||||
if (adapt.GetType() == GeomAbs_Circle) {
|
||||
printDxfCircle(adapt, result);
|
||||
}
|
||||
else if (adapt.GetType() == GeomAbs_Ellipse) {
|
||||
printDxfEllipse(adapt, i, result);
|
||||
}
|
||||
else if (adapt.GetType() == GeomAbs_BSplineCurve) {
|
||||
printDxfBSpline(adapt, i, result);
|
||||
}
|
||||
// fallback
|
||||
else {
|
||||
printDxfGeneric(adapt, i, result);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return result.str();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProjectionAlgos::printDxfHeader( std::ostream& out)
|
||||
{
|
||||
out << 0 << endl;
|
||||
out << "SECTION" << endl;
|
||||
out << 2 << endl;
|
||||
out << "ENTITIES" << endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProjectionAlgos::printDxfGeneric(const BRepAdaptor_Curve& c, int id, std::ostream& out)
|
||||
{
|
||||
|
||||
double uStart = c.FirstParameter();
|
||||
gp_Pnt PS;
|
||||
gp_Vec VS;
|
||||
c.D1(uStart, PS, VS);
|
||||
|
||||
double uEnd = c.LastParameter();
|
||||
gp_Pnt PE;
|
||||
gp_Vec VE;
|
||||
c.D1(uEnd, PE, VE);
|
||||
|
||||
out << "0" << endl;
|
||||
out << "LINE" << endl;
|
||||
out << "8" << endl; // Group code for layer name
|
||||
out << "sheet_layer" << endl; // Layer name
|
||||
out << "10" << endl; // Start point of line
|
||||
out << PS.X() << endl; // X in WCS coordinates
|
||||
out << "20" << endl;
|
||||
out << PS.Y() << endl; // Y in WCS coordinates
|
||||
out << "30" << endl;
|
||||
out << "0" << endl; // Z in WCS coordinates
|
||||
out << "11" << endl; // End point of line
|
||||
out << PE.X() << endl; // X in WCS coordinates
|
||||
out << "21" << endl;
|
||||
out << PE.Y() << endl; // Y in WCS coordinates
|
||||
out << "31" << endl;
|
||||
out << "0" << endl; // Z in WCS coordinates
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProjectionAlgos::printDxfCircle(const BRepAdaptor_Curve& c, std::ostream& out)
|
||||
{
|
||||
gp_Circ circ = c.Circle();
|
||||
//const gp_Ax1& axis = c->Axis();
|
||||
const gp_Pnt& p= circ.Location();
|
||||
double r = circ.Radius();
|
||||
double f = c.FirstParameter();
|
||||
double l = c.LastParameter();
|
||||
gp_Pnt s = c.Value(f);
|
||||
gp_Pnt m = c.Value((l+f)/2.0);
|
||||
gp_Pnt e = c.Value(l);
|
||||
|
||||
gp_Vec v1(m,s);
|
||||
gp_Vec v2(m,e);
|
||||
gp_Vec v3(0,0,1);
|
||||
double a = v3.DotCross(v1,v2);
|
||||
|
||||
// a full circle
|
||||
if (s.SquareDistance(e) < 0.001) {
|
||||
//out << "<circle cx =\"" << p.X() << "\" cy =\""
|
||||
//<< p.Y() << "\" r =\"" << r << "\" />";
|
||||
out << 0 << endl;
|
||||
out << "CIRCLE" << endl;
|
||||
out << 8 << endl; // Group code for layer name
|
||||
out << "sheet_layer" << endl; // Layer number
|
||||
out << 10 << endl; // Centre X
|
||||
out << p.X() << endl; // X in WCS coordinates
|
||||
out << 20 << endl;
|
||||
out << p.Y() << endl; // Y in WCS coordinates
|
||||
out << 30 << endl;
|
||||
out << 0 << endl; // Z in WCS coordinates-leaving flat
|
||||
out << 40 << endl; //
|
||||
out << r << endl; // Radius
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
// arc of circle
|
||||
else {
|
||||
// See also https://developer.mozilla.org/en/SVG/Tutorial/Paths
|
||||
/*char xar = '0'; // x-axis-rotation
|
||||
char las = (l-f > D_PI) ? '1' : '0'; // large-arc-flag
|
||||
char swp = (a < 0) ? '1' : '0'; // sweep-flag, i.e. clockwise (0) or counter-clockwise (1)
|
||||
out << "<path d=\"M" << s.X() << " " << s.Y()
|
||||
<< " A" << r << " " << r << " "
|
||||
<< xar << " " << las << " " << swp << " "
|
||||
<< e.X() << " " << e.Y() << "\" />";*/
|
||||
double ax = s.X() - p.X();
|
||||
double ay = s.Y() - p.Y();
|
||||
double bx = e.X() - p.X();
|
||||
double by = e.Y() - p.Y();
|
||||
|
||||
double start_angle = atan2(ay, ax) * 180/Pi;
|
||||
double end_angle = atan2(by, bx) * 180/Pi;
|
||||
|
||||
|
||||
if(a > 0){
|
||||
double temp = start_angle;
|
||||
start_angle = end_angle;
|
||||
end_angle = temp;}
|
||||
out << 0 << endl;
|
||||
out << "ARC" << endl;
|
||||
out << 8 << endl; // Group code for layer name
|
||||
out << "sheet_layer" << endl; // Layer number
|
||||
out << 10 << endl; // Centre X
|
||||
out << p.X() << endl; // X in WCS coordinates
|
||||
out << 20 << endl;
|
||||
out << p.Y() << endl; // Y in WCS coordinates
|
||||
out << 30 << endl;
|
||||
out << 0 << endl; // Z in WCS coordinates
|
||||
out << 40 << endl; //
|
||||
out << r << endl; // Radius
|
||||
out << 50 << endl;
|
||||
out << start_angle << endl; // Start angle
|
||||
out << 51 << endl;
|
||||
out << end_angle << endl; // End angle
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProjectionAlgos::printDxfEllipse(const BRepAdaptor_Curve& c, int id, std::ostream& out)
|
||||
{
|
||||
gp_Elips ellp = c.Ellipse();
|
||||
const gp_Pnt& p= ellp.Location();
|
||||
double r1 = ellp.MajorRadius();
|
||||
double r2 = ellp.MinorRadius();
|
||||
double f = c.FirstParameter();
|
||||
double l = c.LastParameter();
|
||||
gp_Pnt s = c.Value(f);
|
||||
gp_Pnt m = c.Value((l+f)/2.0);
|
||||
gp_Pnt e = c.Value(l);
|
||||
|
||||
gp_Vec v1(m,s);
|
||||
gp_Vec v2(m,e);
|
||||
gp_Vec v3(0,0,1);
|
||||
double a = v3.DotCross(v1,v2);
|
||||
|
||||
// a full ellipse
|
||||
/* if (s.SquareDistance(e) < 0.001) {
|
||||
out << "<ellipse cx =\"" << p.X() << "\" cy =\""
|
||||
<< p.Y() << "\" rx =\"" << r1 << "\" ry =\"" << r2 << "\"/>";
|
||||
}
|
||||
// arc of ellipse
|
||||
else {
|
||||
// See also https://developer.mozilla.org/en/SVG/Tutorial/Paths
|
||||
gp_Dir xaxis = ellp.XAxis().Direction();
|
||||
Standard_Real angle = xaxis.Angle(gp_Dir(1,0,0));
|
||||
angle = Base::toDegrees<double>(angle);
|
||||
char las = (l-f > D_PI) ? '1' : '0'; // large-arc-flag
|
||||
char swp = (a < 0) ? '1' : '0'; // sweep-flag, i.e. clockwise (0) or counter-clockwise (1)
|
||||
out << "<path d=\"M" << s.X() << " " << s.Y()
|
||||
<< " A" << r1 << " " << r2 << " "
|
||||
<< angle << " " << las << " " << swp << " "
|
||||
<< e.X() << " " << e.Y() << "\" />";
|
||||
}*/
|
||||
gp_Dir xaxis = ellp.XAxis().Direction();
|
||||
double angle = xaxis.Angle(gp_Dir(1,0,0));
|
||||
//double rotation = Base::toDegrees<double>(angle);
|
||||
|
||||
|
||||
double ax = s.X() - p.X();
|
||||
double ay = s.Y() - p.Y();
|
||||
double bx = e.X() - p.X();
|
||||
double by = e.Y() - p.Y();
|
||||
|
||||
double start_angle = atan2(ay, ax) * 180/Pi;
|
||||
double end_angle = atan2(by, bx) * 180/Pi;
|
||||
|
||||
double major_x;double major_y;
|
||||
|
||||
major_x = r1 * sin(angle*90);
|
||||
major_y = r1 * cos(angle*90);
|
||||
|
||||
double ratio = r2/r1;
|
||||
|
||||
if(a > 0){
|
||||
double temp = start_angle;
|
||||
start_angle = end_angle;
|
||||
end_angle = temp;
|
||||
}
|
||||
out << 0 << endl;
|
||||
out << "ELLIPSE" << endl;
|
||||
out << 8 << endl; // Group code for layer name
|
||||
out << "sheet_layer" << endl; // Layer number
|
||||
out << 10 << endl; // Centre X
|
||||
out << p.X() << endl; // X in WCS coordinates
|
||||
out << 20 << endl;
|
||||
out << p.Y() << endl; // Y in WCS coordinates
|
||||
out << 30 << endl;
|
||||
out << 0 << endl; // Z in WCS coordinates
|
||||
out << 11 << endl; //
|
||||
out << major_x << endl; // Major X
|
||||
out << 21 << endl;
|
||||
out << major_y << endl; // Major Y
|
||||
out << 31 << endl;
|
||||
out << 0 << endl; // Major Z
|
||||
out << 40 << endl; //
|
||||
out << ratio << endl; // Ratio
|
||||
out << 41 << endl;
|
||||
out << start_angle << endl; // Start angle
|
||||
out << 42 << endl;
|
||||
out << end_angle << endl; // End angle
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ProjectionAlgos::printDxfBSpline(const BRepAdaptor_Curve& c, int id, std::ostream& out) //Not even close yet- DF
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
std::stringstream str;
|
||||
Handle_Geom_BSplineCurve spline = c.BSpline();
|
||||
if (spline->Degree() > 3) {
|
||||
Standard_Real tol3D = 0.001;
|
||||
Standard_Integer maxDegree = 3, maxSegment = 10;
|
||||
Handle_BRepAdaptor_HCurve hCurve = new BRepAdaptor_HCurve(c);
|
||||
// approximate the curve using a tolerance
|
||||
Approx_Curve3d approx(hCurve,tol3D,GeomAbs_C2,maxSegment,maxDegree);
|
||||
if (approx.IsDone() && approx.HasResult()) {
|
||||
// have the result
|
||||
spline = approx.Curve();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
GeomConvert_BSplineCurveToBezierCurve crt(spline);
|
||||
//GeomConvert_BSplineCurveKnotSplitting crt(spline,0);
|
||||
Standard_Integer arcs = crt.NbArcs();
|
||||
//Standard_Integer arcs = crt.NbSplits()-1;
|
||||
str << 0 << endl
|
||||
<< "SECTION" << endl
|
||||
<< 2 << endl
|
||||
<< "ENTITIES" << endl
|
||||
<< 0 << endl
|
||||
<< "SPLINE" << endl;
|
||||
//<< 8 << endl
|
||||
//<< 0 << endl
|
||||
//<< 66 << endl
|
||||
//<< 1 << endl
|
||||
//<< 0 << endl;
|
||||
|
||||
for (Standard_Integer i=1; i<=arcs; i++) {
|
||||
Handle_Geom_BezierCurve bezier = crt.Arc(i);
|
||||
Standard_Integer poles = bezier->NbPoles();
|
||||
//Standard_Integer poles = bspline->NbPoles();
|
||||
//gp_Pnt p1 = bspline->Pole(1);
|
||||
|
||||
if (bezier->Degree() == 3) {
|
||||
if (poles != 4)
|
||||
Standard_Failure::Raise("do it the generic way");
|
||||
gp_Pnt p1 = bezier->Pole(1);
|
||||
gp_Pnt p2 = bezier->Pole(2);
|
||||
gp_Pnt p3 = bezier->Pole(3);
|
||||
gp_Pnt p4 = bezier->Pole(4);
|
||||
if (i == 1) {
|
||||
str
|
||||
<< 10 << endl
|
||||
<< p1.X() << endl
|
||||
<< 20 << endl
|
||||
<< p1.Y() << endl
|
||||
<< 30 << endl
|
||||
<< 0 << endl
|
||||
|
||||
<< 10 << endl
|
||||
<< p2.X() << endl
|
||||
<< 20 << endl
|
||||
<< p2.Y() << endl
|
||||
<< 30 << endl
|
||||
<< 0 << endl
|
||||
|
||||
<< 10 << endl
|
||||
<< p3.X() << endl
|
||||
<< 20 << endl
|
||||
<< p3.Y() << endl
|
||||
<< 30 << endl
|
||||
<< 0 << endl
|
||||
|
||||
<< 10 << endl
|
||||
<< p4.X() << endl
|
||||
<< 20 << endl
|
||||
<< p4.Y() << endl
|
||||
<< 30 << endl
|
||||
<< 0 << endl
|
||||
|
||||
<< 12 << endl
|
||||
<< p1.X() << endl
|
||||
<< 22 << endl
|
||||
<< p1.Y() << endl
|
||||
<< 32 << endl
|
||||
<< 0 << endl
|
||||
|
||||
<< 13 << endl
|
||||
<< p4.X() << endl
|
||||
<< 23 << endl
|
||||
<< p4.Y() << endl
|
||||
<< 33 << endl
|
||||
<< 0 << endl;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
str
|
||||
<< 10 << endl
|
||||
<< p3.X() << endl
|
||||
<< 20 << endl
|
||||
<< p3.Y() << endl
|
||||
<< 30 << endl
|
||||
<< 0 << endl
|
||||
|
||||
<< 10 << endl
|
||||
<< p4.X() << endl
|
||||
<< 20 << endl
|
||||
<< p4.Y() << endl
|
||||
<< 30 << endl
|
||||
<< 0 << endl
|
||||
|
||||
<< 12 << endl
|
||||
<< p3.X() << endl
|
||||
<< 22 << endl
|
||||
<< p3.Y() << endl
|
||||
<< 32 << endl
|
||||
<< 0 << endl
|
||||
|
||||
<< 13 << endl
|
||||
<< p4.X() << endl
|
||||
<< 23 << endl
|
||||
<< p4.Y() << endl
|
||||
<< 33 << endl
|
||||
<< 0 << endl;
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (bezier->Degree() == 2) {
|
||||
if (poles != 3)
|
||||
Standard_Failure::Raise("do it the generic way");
|
||||
gp_Pnt p1 = bezier->Pole(1);
|
||||
gp_Pnt p2 = bezier->Pole(2);
|
||||
gp_Pnt p3 = bezier->Pole(3);
|
||||
if (i == 1) {
|
||||
str
|
||||
<< 10 << endl
|
||||
<< p1.X() << endl
|
||||
<< 20 << endl
|
||||
<< p1.Y() << endl
|
||||
<< 30 << endl
|
||||
<< 0 << endl
|
||||
|
||||
<< 10 << endl
|
||||
<< p2.X() << endl
|
||||
<< 20 << endl
|
||||
<< p2.Y() << endl
|
||||
<< 30 << endl
|
||||
<< 0 << endl
|
||||
|
||||
<< 10 << endl
|
||||
<< p3.X() << endl
|
||||
<< 20 << endl
|
||||
<< p3.Y() << endl
|
||||
<< 30 << endl
|
||||
<< 0 << endl
|
||||
|
||||
<< 12 << endl
|
||||
<< p1.X() << endl
|
||||
<< 22 << endl
|
||||
<< p1.Y() << endl
|
||||
<< 32 << endl
|
||||
<< 0 << endl
|
||||
|
||||
<< 13 << endl
|
||||
<< p3.X() << endl
|
||||
<< 23 << endl
|
||||
<< p3.Y() << endl
|
||||
<< 33 << endl
|
||||
<< 0 << endl;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
str
|
||||
<< 10 << endl
|
||||
<< p3.X() << endl
|
||||
<< 20 << endl
|
||||
<< p3.Y() << endl
|
||||
<< 30 << endl
|
||||
<< 0 << endl;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Standard_Failure::Raise("do it the generic way");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//str << "\" />";
|
||||
out << str.str();
|
||||
}
|
||||
catch (Standard_Failure) {
|
||||
printDxfGeneric(c, id, out);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user