[TD]Clean up Welding Symbol creation
This commit is contained in:
@@ -45,20 +45,24 @@ QGIArrow::QGIArrow() :
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m_fill(Qt::SolidPattern),
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m_size(5.0),
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m_style(0),
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m_flipped(false),
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m_dirMode(false),
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m_dir(Base::Vector3d(1.0,0.0,0.0))
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{
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isFlipped = false;
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setFill(Qt::SolidPattern);
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m_brush.setStyle(m_fill);
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setCacheMode(QGraphicsItem::NoCache);
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setAcceptHoverEvents(false);
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setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable, false);
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setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable, false);
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}
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void QGIArrow::flip(bool state) {
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isFlipped = state;
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}
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void QGIArrow::draw() {
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QPainterPath path;
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if (m_style == 0) {
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@@ -69,22 +73,26 @@ void QGIArrow::draw() {
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path = makeFilledTriangle(m_size,m_size/6.0,isFlipped()); //"arrow l/w sb 3/1" ??
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}
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} else if (m_style == 1) {
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setFill(Qt::NoBrush);
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if (m_dirMode) {
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path = makeOpenArrow(getDirection(), m_size,m_size/3.0); //broad arrow?
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} else {
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path = makeOpenArrow(m_size,m_size/3.0,isFlipped());
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}
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} else if (m_style == 2) {
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setFill(Qt::NoBrush);
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if (m_dirMode) {
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path = makeHashMark(getDirection(), m_size/2.0,m_size/2.0); //big enough?
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} else {
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path = makeHashMark(m_size/2.0,m_size/2.0,isFlipped()); //big enough?
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}
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} else if (m_style == 3) {
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setFill(Qt::SolidPattern);
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path = makeDot(m_size/2.0,m_size/2.0,isFlipped());
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} else if (m_style == 4) {
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path = makeOpenDot(m_size/2.0,m_size/2.0,isFlipped());
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} else if (m_style == 5) {
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setFill(Qt::NoBrush);
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if (m_dirMode) {
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path = makeForkArrow(getDirection(), m_size/2.0,m_size/2.0); //big enough?
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} else {
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