add DistanceConstraintIJ and AngleConstraintIJ
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MbDCode/DistIecJec.cpp
Normal file
28
MbDCode/DistIecJec.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,28 @@
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#include "DistIecJec.h"
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MbD::DistIecJec::DistIecJec()
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{
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}
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MbD::DistIecJec::DistIecJec(EndFrmcptr frmi, EndFrmcptr frmj) : KinematicIeJe(frmi, frmj)
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{
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}
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void MbD::DistIecJec::calcPostDynCorrectorIteration()
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{
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rIeJeO = frmJ->rOeO->minusFullColumn(frmI->rOeO);
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rIeJe = rIeJeO->length();
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this->calcPrivate();
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}
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void MbD::DistIecJec::calcPrivate()
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{
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if (rIeJe == 0.0) return;
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uIeJeO = rIeJeO->times(1.0 / rIeJe);
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muIeJeO = uIeJeO->negated();
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}
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double MbD::DistIecJec::value()
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{
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return rIeJe;
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}
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