#include "DispCompIecJecO.h" using namespace MbD; MbD::DispCompIecJecO::DispCompIecJecO() { } MbD::DispCompIecJecO::DispCompIecJecO(EndFrmcptr frmi, EndFrmcptr frmj, int axis) : KinematicIeJe(frmi, frmj), axis(axis) { } void MbD::DispCompIecJecO::calcPostDynCorrectorIteration() { riIeJeO = frmJ->riOeO(axis) - frmI->riOeO(axis); } FRowDsptr MbD::DispCompIecJecO::pvaluepXJ() { assert(false); return FRowDsptr(); } FRowDsptr MbD::DispCompIecJecO::pvaluepEJ() { assert(false); return FRowDsptr(); } FMatDsptr MbD::DispCompIecJecO::ppvaluepXJpEK() { assert(false); return FMatDsptr(); } FMatDsptr MbD::DispCompIecJecO::ppvaluepEJpEK() { assert(false); return FMatDsptr(); } FMatDsptr MbD::DispCompIecJecO::ppvaluepEJpEJ() { assert(false); return FMatDsptr(); }