#include #include "DirectionCosineIecJec.h" #include "FullColumn.h" using namespace MbD; DirectionCosineIecJec::DirectionCosineIecJec() { } DirectionCosineIecJec::DirectionCosineIecJec(EndFrmcptr frmi, EndFrmcptr frmj, int axisi, int axisj) : KinematicIeJe(frmi, frmj), axisI(axisi), axisJ(axisj) { } void DirectionCosineIecJec::calcPostDynCorrectorIteration() { aAjOIe = frmI->aAjOe(axisI); aAjOJe = frmJ->aAjOe(axisJ); aAijIeJe = aAjOIe->dot(aAjOJe); } double MbD::DirectionCosineIecJec::value() { return aAijIeJe; }