#include "DispCompIecJecIe.h" using namespace MbD; MbD::DispCompIecJecIe::DispCompIecJecIe() { } MbD::DispCompIecJecIe::DispCompIecJecIe(EndFrmcptr frmi, EndFrmcptr frmj, int axis) : KinematicIeJe(frmi, frmj), axis(axis) { }