#include "DispCompIecJecO.h" using namespace MbD; DispCompIecJecO::DispCompIecJecO() { } DispCompIecJecO::DispCompIecJecO(EndFrmcptr frmi, EndFrmcptr frmj, int axis) : KinematicIeJe(frmi, frmj), axis(axis) { } void DispCompIecJecO::calcPostDynCorrectorIteration() { riIeJeO = frmJ->riOeO(axis) - frmI->riOeO(axis); } double MbD::DispCompIecJecO::value() { return riIeJeO; }