#include "DispCompIecJecKec.h" MbD::DispCompIecJecKec::DispCompIecJecKec() { } MbD::DispCompIecJecKec::DispCompIecJecKec(EndFrmcptr frmi, EndFrmcptr frmj, EndFrmcptr frmk, int axisk): KinematicIeJe(frmi, frmj), efrmK(frmk), axisK(axisk) { } double MbD::DispCompIecJecKec::value() { return riIeJeKe; }