#include "DispCompIecJecO.h" MbD::DispCompIecJecO::DispCompIecJecO() { } MbD::DispCompIecJecO::DispCompIecJecO(EndFrmcptr frmi, EndFrmcptr frmj, int axis) : KinematicIeJe(frmi, frmj), axis(axis) { } void MbD::DispCompIecJecO::calcPostDynCorrectorIteration() { riIeJeO = frmJ->riOeO(axis) - frmI->riOeO(axis); }