#include "Item.h" using namespace MbD; Item::Item() { initialize(); } Item::Item(const char* str) : name(str) { initialize(); } void Item::initialize() { } void Item::setName(std::string& str) { name = str; } const std::string& Item::getName() const { return name; } void Item::initializeLocally() { } void Item::initializeGlobally() { }