#include "DispCompIecJecKec.h" using namespace MbD; MbD::DispCompIecJecKec::DispCompIecJecKec() { } MbD::DispCompIecJecKec::DispCompIecJecKec(EndFrmcptr frmi, EndFrmcptr frmj, EndFrmcptr frmk, int axisk): KinematicIeJe(frmi, frmj), efrmK(frmk), axisK(axisk) { } FRowDsptr MbD::DispCompIecJecKec::pvaluepXJ() { assert(false); return FRowDsptr(); } FRowDsptr MbD::DispCompIecJecKec::pvaluepEJ() { assert(false); return FRowDsptr(); } FMatDsptr MbD::DispCompIecJecKec::ppvaluepXJpEK() { assert(false); return FMatDsptr(); } FMatDsptr MbD::DispCompIecJecKec::ppvaluepEJpEK() { assert(false); return FMatDsptr(); } FMatDsptr MbD::DispCompIecJecKec::ppvaluepEJpEJ() { assert(false); return FMatDsptr(); } double MbD::DispCompIecJecKec::value() { return riIeJeKe; }