add more point possibilities for cs references
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@@ -76,6 +76,7 @@ void CoordinateSystem::initHints()
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key.insert(POINT);
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value.insert(PLANE);
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value.insert(LINE);
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value.insert(POINT);
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value.insert(DONE);
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hints[key] = value;
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@@ -83,6 +84,7 @@ void CoordinateSystem::initHints()
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key.insert(POINT);
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key.insert(PLANE);
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value.insert(LINE);
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value.insert(POINT);
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value.insert(DONE);
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hints[key] = value;
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@@ -92,11 +94,18 @@ void CoordinateSystem::initHints()
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key.insert(LINE);
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hints[key] = Done;
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key.clear(); value.clear();
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key.insert(POINT);
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key.insert(PLANE);
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key.insert(POINT);
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hints[key] = Done;
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key.clear(); value.clear();
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key.insert(POINT);
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key.insert(LINE);
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value.insert(PLANE);
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value.insert(LINE);
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value.insert(POINT);
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value.insert(DONE);
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hints[key] = value;
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@@ -111,6 +120,39 @@ void CoordinateSystem::initHints()
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key.insert(LINE);
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key.insert(LINE);
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hints[key] = Done;
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key.clear(); value.clear();
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key.insert(POINT);
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key.insert(LINE);
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key.insert(POINT);
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hints[key] = Done;
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key.clear(); value.clear();
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key.insert(POINT);
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key.insert(POINT);
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value.insert(PLANE);
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value.insert(LINE);
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value.insert(POINT);
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value.insert(DONE);
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hints[key] = value;
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key.clear(); value.clear();
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key.insert(POINT);
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key.insert(POINT);
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key.insert(PLANE);
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hints[key] = Done;
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key.clear(); value.clear();
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key.insert(POINT);
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key.insert(POINT);
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key.insert(LINE);
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||||
hints[key] = Done;
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key.clear(); value.clear();
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key.insert(POINT);
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key.insert(POINT);
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key.insert(POINT);
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hints[key] = Done;
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//Plane First -------------------------
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key.clear(); value.clear();
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@@ -137,6 +179,7 @@ void CoordinateSystem::initHints()
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key.insert(PLANE);
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key.insert(POINT);
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value.insert(LINE);
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value.insert(POINT);
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value.insert(DONE);
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hints[key] = value;
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@@ -146,6 +189,12 @@ void CoordinateSystem::initHints()
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key.insert(LINE);
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hints[key] = Done;
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key.clear(); value.clear();
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key.insert(PLANE);
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key.insert(POINT);
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key.insert(POINT);
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hints[key] = Done;
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//Line First -------------------------
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key.clear(); value.clear();
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@@ -187,6 +236,7 @@ void CoordinateSystem::initHints()
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||||
key.insert(POINT);
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value.insert(PLANE);
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||||
value.insert(LINE);
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||||
value.insert(POINT);
|
||||
value.insert(DONE);
|
||||
hints[key] = value;
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||||
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||||
@@ -196,6 +246,12 @@ void CoordinateSystem::initHints()
|
||||
key.insert(PLANE);
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||||
hints[key] = Done;
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||||
|
||||
key.clear(); value.clear();
|
||||
key.insert(LINE);
|
||||
key.insert(POINT);
|
||||
key.insert(POINT);
|
||||
hints[key] = Done;
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||||
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||||
key.clear(); value.clear();
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||||
key.insert(LINE);
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key.insert(PLANE);
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@@ -250,19 +306,25 @@ void CoordinateSystem::onChanged(const App::Property *prop)
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throw Base::Exception("Can not build coordinate system from given references"); // incomplete references
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||||
//build the placement from the references
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bool plane = false, line1 = false, line2 = false, origin = false;
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bool plane = false, line1 = false, line2 = false, point1 = false, point2=false, point3=false;
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gp_Pln pln;
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gp_Lin lin1, lin2;
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gp_Pnt org;
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gp_Pnt p1, p2, p3;
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int count = 0;
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for(int i = 0; i < refs.size(); i++) {
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if (refs[i]->getTypeId().isDerivedFrom(PartDesign::Point::getClassTypeId())) {
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||||
PartDesign::Point* p = static_cast<PartDesign::Point*>(refs[i]);
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||||
if(!origin) {
|
||||
org = GP_POINT(p->getPoint());
|
||||
origin=true;
|
||||
if(!point1) {
|
||||
p1 = GP_POINT(p->getPoint());
|
||||
point1=true;
|
||||
} else if(!point2) {
|
||||
p2 = GP_POINT(p->getPoint());
|
||||
point2=true;
|
||||
} else if(!point3) {
|
||||
p3 = GP_POINT(p->getPoint());
|
||||
point3=true;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
throw Base::Exception("Too many points in coordinate system references"); //too much points selected
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||||
@@ -341,9 +403,15 @@ void CoordinateSystem::onChanged(const App::Property *prop)
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||||
if (subshape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX) {
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||||
TopoDS_Vertex v = TopoDS::Vertex(subshape);
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||||
|
||||
if(!origin) {
|
||||
org = BRep_Tool::Pnt(v);
|
||||
origin=true;
|
||||
if(!point1) {
|
||||
p1 = BRep_Tool::Pnt(v);
|
||||
point1=true;
|
||||
} else if(!point2) {
|
||||
p2 = BRep_Tool::Pnt(v);
|
||||
point2=true;
|
||||
} else if(!point3) {
|
||||
p3 = BRep_Tool::Pnt(v);
|
||||
point3=true;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
throw Base::Exception("Too many points in coordinate system references");
|
||||
@@ -393,38 +461,71 @@ void CoordinateSystem::onChanged(const App::Property *prop)
|
||||
};
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||||
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||||
gp_Ax3 ax;
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||||
if(origin) {
|
||||
if(point1) {
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||||
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||||
if(plane) {
|
||||
if(!pln.Contains(org, Precision::Confusion()))
|
||||
if(!pln.Contains(p1, Precision::Confusion()))
|
||||
throw Base::Exception("Point must lie on plane");
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||||
|
||||
if(line1) {
|
||||
if(point2) {
|
||||
if(!pln.Contains(p2, Precision::Confusion()))
|
||||
throw Base::Exception("Point must lie on plane");
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||||
|
||||
if(p1.Distance(p2) < Precision::Confusion())
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throw Base::Exception("Point must not be coincident");
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||||
ax = gp_Ax3(p1, pln.Axis().Direction(), gp_Dir((p2.XYZ()-p1.XYZ())));
|
||||
}
|
||||
else if(line1) {
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||||
if(!pln.Contains(lin1, Precision::Confusion(), Precision::Confusion()))
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throw Base::Exception("Line must lie on plane");
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||||
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||||
if(line2)
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throw Base::Exception("Two lines and a plain are not supportet");
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||||
|
||||
ax = gp_Ax3(org, pln.Axis().Direction(), lin1.Direction());
|
||||
ax = gp_Ax3(p1, pln.Axis().Direction(), lin1.Direction());
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
ax = gp_Ax3(org, pln.Axis().Direction(), pln.XAxis().Direction());
|
||||
ax = gp_Ax3(p1, pln.Axis().Direction(), pln.XAxis().Direction());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(line1) {
|
||||
|
||||
if(line2) {
|
||||
if(point2) {
|
||||
if(!gp_Lin(p1, lin1.Direction()).Contains(p2, Precision::Confusion()))
|
||||
throw Base::Exception("Second Point must not lie on z-axis");
|
||||
|
||||
if(p1.Distance(p2) < Precision::Confusion())
|
||||
throw Base::Exception("Points must not be coincident");
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||||
|
||||
ax = gp_Ax3(p1, lin1.Direction(), gp_Dir((p2.XYZ()-p1.XYZ())));
|
||||
}
|
||||
else if(line2) {
|
||||
if(lin2.Angle(lin1)<Precision::Angular())
|
||||
return;
|
||||
|
||||
ax = gp_Ax3(org, lin1.Direction(), lin2.Direction());
|
||||
ax = gp_Ax3(p1, lin1.Direction(), lin2.Direction());
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
ax = gp_Ax3(org, lin1.Direction());
|
||||
ax = gp_Ax3(p1, lin1.Direction());
|
||||
}
|
||||
else if(point2) {
|
||||
|
||||
if(p1.Distance(p2) < Precision::Confusion())
|
||||
throw Base::Exception("Points must not be coincident");
|
||||
|
||||
if(point3) {
|
||||
if(p1.Distance(p3) < 2*Precision::Confusion())
|
||||
throw Base::Exception("Points must not be coincident");
|
||||
|
||||
ax = gp_Ax3(p1, gp_Dir((p2.XYZ()-p1.XYZ())), gp_Dir((p3.XYZ()-p2.XYZ())));
|
||||
}
|
||||
else {
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||||
ax = gp_Ax3(p1, gp_Dir((p2.XYZ()-p1.XYZ())));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
ax = gp_Ax3(org, gp_Dir(0,0,1), gp_Dir(1,0,0));
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||||
ax = gp_Ax3(p1, gp_Dir(0,0,1), gp_Dir(1,0,0));
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}
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else if(plane) {
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