Merged crowdin translations

This commit is contained in:
Yorik van Havre
2021-08-26 14:51:36 +02:00
parent 8acd9f8734
commit 199e8a8d6e
651 changed files with 36596 additions and 31130 deletions

View File

@@ -305,7 +305,7 @@
<message>
<location filename="../../TaskAssemblyConstraints.ui" line="195"/>
<source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;Fixes the first geometry in its rotation and translation. Note that fix only works its the direct parent assembly. If you stack assemblies, the parent assembly will not be fixed inside the other ones.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
<translation type="unfinished">&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;Fixes the first geometry in its rotation and translation. Note that fix only works its the direct parent assembly. If you stack assemblies, the parent assembly will not be fixed inside the other ones.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
<translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt; . . .&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
</message>
<message>
<location filename="../../TaskAssemblyConstraints.ui" line="198"/>

View File

@@ -305,7 +305,7 @@
<message>
<location filename="../../TaskAssemblyConstraints.ui" line="195"/>
<source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;Fixes the first geometry in its rotation and translation. Note that fix only works its the direct parent assembly. If you stack assemblies, the parent assembly will not be fixed inside the other ones.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
<translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;Poprawia pierwszą geometrię pod względem obrotu i przesunięcia. Zauważ, że poprawka działa tylko dla bezpośredniego zespołu nadrzędnego. Jeśli układasz geometrię na stosie, geometria nadrzędna nie zostanie poprawiona względem pozostałych zespołów.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
<translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;Poprawia pierwszą geometrię pod względem obrotu i przesunięcia. Zauważ, że poprawka działa tylko dla bezpośredniego zespołu nadrzędnego. Jeśli układasz geometrię w stos, geometria nadrzędna nie zostanie poprawiona względem pozostałych zespołów.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
</message>
<message>
<location filename="../../TaskAssemblyConstraints.ui" line="198"/>