crowdin translations
This commit is contained in:
committed by
Yorik van Havre
parent
6c08b5a63c
commit
e8fc9cf45f
@@ -340,7 +340,7 @@ felületeltérés szorozva az aktuális hálószakasz hosszával (él)</translat
|
||||
These groups will be exported for mesh output formats supporting
|
||||
this feature (e.g. the format OBJ).</source>
|
||||
<translation>A hálószegmensek az objektum felületek színe szerint lesznek csoportosítva.
|
||||
Ezek a csoportok a hálókimeneti formátumokhoz lesznek exportálva, amelyek
|
||||
Ezek a csoportok a hálókimeneti formátumokhoz lesznek exportálva, amelyek
|
||||
támogatják ezt a tulajdonságot (pl. OBJ formátum).</translation>
|
||||
</message>
|
||||
<message>
|
||||
|
||||
@@ -340,7 +340,7 @@ Surface deviation multiplied by the length of the current mesh segment (edge)</s
|
||||
These groups will be exported for mesh output formats supporting
|
||||
this feature (e.g. the format OBJ).</source>
|
||||
<translation>ქსელის სეგმენტები დაჯგუფდება ობიექტის ზედაპირის ფერის მიხედვით.
|
||||
ეს ჯგუფები გატანილი იქნება ბადის გამომავალი ფორმატებისთვის,
|
||||
ეს ჯგუფები გატანილი იქნება ბადის გამომავალი ფორმატებისთვის,
|
||||
რომლებსაც აქვთ ამ თვისების მხარდაჭერა(მაგ. ფორმატი OBJ).</translation>
|
||||
</message>
|
||||
<message>
|
||||
|
||||
@@ -35,7 +35,7 @@
|
||||
<location filename="../../Command.cpp" line="319"/>
|
||||
<source>Creates an approximated curve on top of a mesh.
|
||||
This command only works with a 'mesh' object.</source>
|
||||
<translation>Bir metal örgünün üstünde yaklaşık bir eğri oluşturur.
|
||||
<translation>Bir metal örgünün üstünde yaklaşık bir eğri oluşturur.
|
||||
Bu komut yalnızca bir 'metal örgü' nesnesiyle çalışır.</translation>
|
||||
</message>
|
||||
</context>
|
||||
@@ -220,7 +220,7 @@ Bu komut yalnızca bir 'metal örgü' nesnesiyle çalışır.</translation>
|
||||
<source>Press 'Start', then pick points on the mesh; when enough points have been set, right-click and choose 'Create'. Repeat this process to create more splines. Close this task panel to complete the operation.
|
||||
|
||||
This command only works with a 'mesh' object, not a regular face or surface. To convert an object to a mesh use the tools of the Mesh Workbench.</source>
|
||||
<translation>"Başlat"a basın, ardından metal örgü üzerindeki noktaları seçin; Yeterli nokta ayarlandığında, sağ tıklayın ve 'Oluştur'u seçin. Daha fazla spline oluşturmak için bu işlemi tekrarlayın. İşlemi tamamlamak için bu görev panelini kapatın.
|
||||
<translation>"Başlat"a basın, ardından metal örgü üzerindeki noktaları seçin; Yeterli nokta ayarlandığında, sağ tıklayın ve 'Oluştur'u seçin. Daha fazla spline oluşturmak için bu işlemi tekrarlayın. İşlemi tamamlamak için bu görev panelini kapatın.
|
||||
|
||||
Bu komut, normal bir yüz veya yüzeyle değil, yalnızca 'metal örgü' nesnesiyle çalışır. Bir nesneyi metal örgüye dönüştürmek için Metal Örgü Çalışma Tezgahının araçlarını kullanın.</translation>
|
||||
</message>
|
||||
@@ -338,7 +338,7 @@ Surface deviation multiplied by the length of the current mesh segment (edge)</s
|
||||
<source>Mesh segments will be grouped according to the color of the object faces.
|
||||
These groups will be exported for mesh output formats supporting
|
||||
this feature (e.g. the format OBJ).</source>
|
||||
<translation>Metal örgü bölümleri, nesne yüzlerinin rengine göre gruplandırılacaktır.
|
||||
<translation>Metal örgü bölümleri, nesne yüzlerinin rengine göre gruplandırılacaktır.
|
||||
Bu gruplar, bu özelliği destekleyen metal örgü çıktı biçimleri için dışa aktarılacaktır (ör. OBJ biçimi).</translation>
|
||||
</message>
|
||||
<message>
|
||||
@@ -427,7 +427,7 @@ En küçük değer 0'dır.</translation>
|
||||
<location filename="../../Tessellation.ui" line="279"/>
|
||||
<source>If this parameter is smaller, the mesh becomes finer.
|
||||
A value in the range of 0.1-1.</source>
|
||||
<translation>Bu parametre daha küçükse, metal örgü daha ince hale gelir.
|
||||
<translation>Bu parametre daha küçükse, metal örgü daha ince hale gelir.
|
||||
0.1-1 aralığında bir değer.</translation>
|
||||
</message>
|
||||
<message>
|
||||
|
||||
@@ -62,7 +62,7 @@ This command only works with a 'mesh' object.</source>
|
||||
<message>
|
||||
<location filename="../../Command.cpp" line="192"/>
|
||||
<source>Mesh</source>
|
||||
<translation/>
|
||||
<translation>網格</translation>
|
||||
</message>
|
||||
<message>
|
||||
<location filename="../../Command.cpp" line="193"/>
|
||||
@@ -104,7 +104,7 @@ This command only works with a 'mesh' object.</source>
|
||||
<message>
|
||||
<location filename="../../Command.cpp" line="217"/>
|
||||
<source>Section with plane</source>
|
||||
<translation>Section with plane</translation>
|
||||
<translation>有平面的剖面</translation>
|
||||
</message>
|
||||
</context>
|
||||
<context>
|
||||
@@ -300,7 +300,7 @@ This command only works with a 'mesh' object, not a regular face or surface. To
|
||||
<message>
|
||||
<location filename="../../Tessellation.ui" line="48"/>
|
||||
<source>Maximal linear deflection of a mesh section from the surface of the object</source>
|
||||
<translation>Maximal linear deflection of a mesh section from the surface of the object</translation>
|
||||
<translation>網格部分相對於物件表面的最大線性偏轉</translation>
|
||||
</message>
|
||||
<message>
|
||||
<location filename="../../Tessellation.ui" line="67"/>
|
||||
@@ -310,7 +310,7 @@ This command only works with a 'mesh' object, not a regular face or surface. To
|
||||
<message>
|
||||
<location filename="../../Tessellation.ui" line="74"/>
|
||||
<source>Maximal angular deflection of a mesh section to the next section</source>
|
||||
<translation>Maximal angular deflection of a mesh section to the next section</translation>
|
||||
<translation>網格部分到下一部分的最大角度偏轉</translation>
|
||||
</message>
|
||||
<message>
|
||||
<location filename="../../Tessellation.ui" line="98"/>
|
||||
@@ -339,9 +339,7 @@ Surface deviation multiplied by the length of the current mesh segment (edge)</t
|
||||
<source>Mesh segments will be grouped according to the color of the object faces.
|
||||
These groups will be exported for mesh output formats supporting
|
||||
this feature (e.g. the format OBJ).</source>
|
||||
<translation>Mesh segments will be grouped according to the color of the object faces.
|
||||
These groups will be exported for mesh output formats supporting
|
||||
this feature (e.g. the format OBJ).</translation>
|
||||
<translation>網格段將根據物件面顏色進行分組。這些分組將被匯出到支持此功能的網格輸出格式(例如 OBJ 格式)。</translation>
|
||||
</message>
|
||||
<message>
|
||||
<location filename="../../Tessellation.ui" line="124"/>
|
||||
@@ -526,7 +524,7 @@ Select a different shape, please.</translation>
|
||||
<message>
|
||||
<location filename="../../Command.cpp" line="207"/>
|
||||
<source>Please select a plane at which you section the mesh.</source>
|
||||
<translation>Please select a plane at which you section the mesh.</translation>
|
||||
<translation>請選擇用於剖切網格的平面。</translation>
|
||||
</message>
|
||||
</context>
|
||||
<context>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user